문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하이드라 연성 (문단 편집) == 설명 == ##본 문단은 해당 스킬의 대략적인 사용 방식이나 평가에 대해 서술합니다. 습득 방법, 수련, 강화 요소는 하단 문단에 분리합니다. [[마비노기]]의 연성 연금술 계열 스킬 중 하나. 종족 공용이다. 스킬의 전반적인 정보, 습득 방식, 수련, 강화 요소는 각 문단 참조. [[라이프 드레인(마비노기)|라이프 드레인]]과 더불어 그나마 실전성이 있는 연금술 스킬이며, 가드 실린더와 실린더를 같이 착용해야 사용 가능하다. [[우로보로스(마비노기)|우로보로스]] 기반인 하이드라를 소환할 수 있게 된다. 소환되는 하이드라는 가드실린더의 색상을 따르는 색을 띈다. 소환된 시간동안 독 브레스를 뿜어내면서 범위 내 적들에게 지속적인 데미지를 주지만 랭크에 따라 지속시간이 달라지며 5랭크부턴 마법 방어와 보호까지 감소시켜준다. 또한 모든 종류의 [[오토 디펜스]]와 방어/보호를 무시하고 피해를 주고, [[연금술 마스터리]]의 능력도 적용되어 실제 표기된 데미지보다 더 많은 데미지가 나온다. 단, 포워르의 습격 보스인 블랙 커맨더에게는 녹슨 롱 소드로 방보를 까놓지 않으면 데미지가 적게 들어간다. 기본 대미지는 100도 안 되고 스태미나에 따른 추가 대미지도 120까지밖에 쌓이지 않는지라 "저게 무슨 최종병기냐"는 말이 나오겠지만... 저게 3초에 한번씩 가해지는 대미지인데다 5번까지 중첩된다는 점을 주목해야 한다. 흙 속성 연금술 대미지 증가 옵션이 없더라도 15초 뒤에는 한번 가해지는 대미지만 '''450 ~ 495 + 현재 스태미나의 40%'''나 되며, 30초동안 풀히트하면 이 대미지가 6번이 들어간다. 풀히트하면 단순 계산만 해도 저 표기된 대미지의 30배 + α, 마스터 타이틀을 달면 '''60배 + α'''의 대미지가 들어간다고 볼 수 있는 것이다. 또한 지형 지물도 무시하는 특이한 점도 있다. 예를들어 던전 방 문 사이를 두고 마주하는 몬스터에게 하이드라로 데미지를 입힐 수 있거나 나무 등 얇은 기둥을 마주할때도 사용 가능하다. 한마디로 중간에 방해물이 있더라도 하이드라 범위 안 이기만 하면 데미지를 입힐 수 있다. 이런 스킬은 [[썬더(마비노기)|썬더]]와 [[메테오 스트라이크(마비노기)|메테오 스트라이크]](의 후폭풍 불장판) 정도뿐. 적재적소에 써먹을 수 있으니 기억해두자. 그리고 '''시전자가 "현재 장착하고 있는" 실린더의 영향을 받는다.'''[* 그래서 타워 실린더 스왑을 쓰는 것이다.] 다만 장비를 통한 대미지의 강화는 미약한 수준인데, 흙 연금술 대미지 증가 옵션 자체가 흔하지 않은 데다,[* [[마비노기/세공|세공]]은 다른 속성들처럼 레벨 당 1 증가라 꽝 취급이고, [[마비노기/인챈트|인챈트]]는 '''아예 없으며''', [[마비노기/타이틀|타이틀]]은 10을 올려주는 [[연금술 마스터리|연금술 마스터]]/[[엘리멘탈 웨이브#s-4|골든 타임 마스터]]와 "신의 깃털"/"[[할로윈 파티]]" 2차 타이틀, 그리고 5를 올려주는 "[[아이바]]" 2차 타이틀 뿐이다.] 그나마 가능한 [[실린더#s-2.1.2|어스 실린더]]나 [[실린더#s-2.1.3|어스퀘이크 실린더]]는 개조 옵션의 문제[* [[방호벽]] 내구력 증가 옵션이 붙어있다. [[개조석]]을 이용한 특수 개조에서도 S강화는 방호벽 내구력 증가, R강화는 하이드라로는 절대로 터지지 않는 [[크리티컬 히트(마비노기)|크리티컬]] 관련 개조다.]로 개조를 통한 강화는 불가능하기 때문에 [[정령무기]]의 영향을 많이 받는 스킬이다. 잘 키운 어스퀘이크 실린더 정령을 사용하면 2000을 넘기는 무시무시한 데미지도 보여준다. 특히 실린더 정령들의 하이드라 대미지, 즉 흙 속성 연금술 효율에 관여하는 스탯은 행운인데 남자 실린더 정령의 행운 경험치 효율은 A고 990원짜리 샤샤로브가 행운을 올려주는 아이템이기 때문에 정말 주력으로 사용하겠다면 남실정령이 좋은 선택이 된다. 다만 하이드라를 주 댐딜기로 사용한다면 어퀘실은 효율이 떨어지니 타워 실린더를 사용하는게 좋다. 일반적으로 타워 실린더 자체가 워낙 퇴물이나 [[에린 무도 대회]]에서 효율적으로 써볼 만한데 주 사용법으로 1랭크 레인 캐스팅을 깔아둔 뒤 하이드라 연성을 쓰면 가만히 서서 경험치를 먹을 수 있는데, 마스터 타이틀 착용하면 더욱 더 편해진다. 지속 데미지를 주는 스킬인데도 불구 '''몬스터를 [[상태이상(마비노기)|데들리 상태]]로 남겨두지 않는다'''. 하이드라로 생명력을 오버하는 데미지를 입은 몬스터는 그 자리에 쓰러져 죽는다.[* 단, 대전은 예외. 밀레시안 상대로는 데들리가 무한 지속될 뿐 사망하지 않는다. 힐링이 가능한 엘프와 자이언트 PVP 상태에서 하이드라 연성으로 죽지 않을 만큼만 팬 뒤 안전하게 [[파티 힐링]]을 시전하는~~괴악한~~ 파티 힐링 수련법도 존재.] 넉백이 되지 않고 서 있는 자리에 쓰러지는 특성을 사용하면 [[그림자 미션/타라|등 뒤의 적이나 파르홀른의 유령 중앙방]], 그리고 [[그림자 미션/탈틴|제물]] 미션 등 제물을 넣어야 하는 미션을 쉽고 빠르게 클리어할 수 있다. 특히 [[에린 무도 대회]]등 강한 몬스터가 한번에 나오는 사냥터에선[[플레이머(마비노기)|플레이머]], [[프로즌 블래스트]], [[스파크#s-6|스파크]], [[유혹의 올가미]]등과 궁합이 잘 맞고, 던전과 그림자 미션등 한 장소에 몬스터가 여러번 나오는 곳에서는 [[워터 캐논]], [[히트 버스터]]와 궁합이 잘 맞는다. 일단 찍어놓으면 눈물나는 연금술사의 사냥속도를 빠르게 해주는 고마운 스킬이다. 전술한 다른 스킬과는 다른 특성 때문인지 피니시를 전제로 하는 게임 트리거가 하이드라 연성으로는 제대로 작동하지 않는 경우가 있다. 몬스터를 몇 마리 잡아야 하는 퀘스트나 연금술 마스터리의 몬스터를 잡는 수련은 하이드라로 올릴 수가 없다. 또 자폭 몬스터는 피니시 당하는 것을 트리거로 갖고 있는지 하이드라로 죽었을 때 자폭을 하지 않는다. 이 스킬을 사용하면 사망시 폭발하는 거대 유황거미나 로스트 사하긴, 스켈레톤 스쿼드 등을 안전하게 처리할 수 있다. 여담이지만 하이드라를 까는 것은 골렘 연성이나 방호벽처럼 단순 설치로 판단하는지 전투 상태가 되지 않는다. 엘프의 경우 '''하이드라를 깔고 바로 하이드가 사용 가능하다'''. 이를 이용해 힐웬광산이나 실리엔 생태 보호 지구의 폭젠 구역을 좀 느리긴 하지만 안전하게 정리할 수 있다. 2023년 현재 메타에서는 몇없는 마보 깎 디버프를 주는 유용한 스킬로 취급되어 마법 보호에 영향 받는 연금술이 위주가 되는 크롬 바스에선 필수 스킬로 사용 중, 마법 보호 감소율이 증가하는 에코스톤은 굉장히 고가에 거래되고있다. 아르카나 다크 메이지가 나온 뒤로도 마법사들이 마보깎을 좀더 사용하기 위해 역시 채용된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기